动手:适用于Mac的最新Parallels Desktop a'winner'

但是仍然存在一些毛病,特别是对于游戏玩家

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迄今为止,虚拟化一直是Mac平台的福音。但是有一个缺点:它太好了,以至于许多开发人员很可能选择放弃Macintosh的开发来节省开发成本。 (这被称为在NHL圈子中滑向冰球的位置,而不是它的位置。)这是因为他们知道,借助Parallels这样的应用程序,虚拟化是用户的不错选择。换句话说,为什么要开发两种平台而只开发一种平台-Windows-知道Mac用户可以在虚拟化条件下运行他们的应用程序。 苹果可以通过制作将Windows应用程序拉入Mac平台的API来解决此问题。他们是否会这样做还有待观察。

现在,如果您是3D艺术家或游戏玩家,那么一定要确保自己喜欢的应用和游戏在Parallels兼容性列表中-或至少在公司的任务列表中。如果您要运行服务器设备,考虑到使用该平台的应用程序数量迅速增长,并且这些VMWare映像的支持水平,VMWare可能是您的最佳选择。在另一种极端情况下,如果您只需要使用一个Windows应用程序,则Crossover可能是一个选择,尽管它还不是Parallels的完全竞争对手。至于Parallels本身,它仍然是复制主流Windows环境并在Mac上运行它的最佳选择。它易于设置,易于使用,灵活并且会不断更新。在我的书中,这使它成为赢家。

塞思·温特劳布 是一位全球IT管理顾问,专门研究创意组织的技术需求,包括 巴黎时报,Omnicom和WPP集团。他在四大洲建立和管理跨平台网络,并且是Active Directory / Open Directory PC和Macintosh集成的专家。

版权© 2007 IDG通讯,Inc.

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