当开源GUI攻击时:搅拌器示例

TDT 3D有 汇集了六个3D建模工具的比较。我不会深入了解产品的更精细的产品以及TDT 3D评论家的想法,但许多读者对其中一个工具进行了相当努力, 搅拌机3D 2.45.

问题是什么?当然不是价格。 Blender是一个免费的开源工具,与所有主要桌面操作系统兼容,甚至是一些相对晦涩的oSse - Solaris,FreeBSD和Irix。这些功能也有很高的标记。审稿人为UV工具提供了搅拌器道具(a 3D纹理映射技术)和流体模拟等。

不,真正摩擦读者错误的方式是界面。我引用了引用文章的级别线程,“搅拌器与主要3D应用相比 “:

L0UNGEB0Y: 这是杀死它的UI

我总是认为搅拌机是一个坚实但完全无用的应用程序,因为无论出于何种原因,开发人员都创造了人类所知的最令人惊讶的神令人敬畏的上帝。这是一个令人恐惧的头痛,让一个令人愉快地炮击了一个带有可用的GUI的建模者的数百或数千美元。

这是一个耻辱。因为搅拌机可能是竞争者,但由于开发商与稳定生活在自己的小世界中,他们的应用程序是为“某些人而不是每个人的”,所以应用程序基本上是一个病的笑话。

Paganizer: Re:这是UI

我试过了。我真的,真的试过。我抓住了教程,常见问题。我买了“官方搅拌机指南”。我甚至在VNC中有一个“搅拌师大师”来到我的系统中,通过(据称)打开文件,应用纹理和使用插件来输出的简单过程。花了3个小时。

搅拌机可能是一个很棒的发动机。但界面是对逻辑,自然的犯罪,让我修改我是否存在真正的邪恶存在的意见。

当然,有一些支持者认为搅拌机是3D建模的超级工具,实际上可以很快 - 即一旦你“超越了学习特殊键和模式的必要性 。“

要为您了解Blender UI的样子,请查看以下YouTube教程:

显然,了解键盘快捷键,调色板和扩展右间菜单对于操作该工具至关重要。

但这不是我们从开源社区的期望 - 有趣的软件,令人敬畏的功能,一个不能击败的价格,以及用户体验,这是填写税款的愉快和直观返回? Linux是 知名 在这方面 - 令人讨厌的,许多发行版的DIY / CLI经验实际上是 被视为资产 由Microsoft和Dusted-Down Windows GUI关闭的用户。我在Audacity中看到了类似的问题,是我用来录制和编辑的开源音频编辑器 Computerworld.播客。 Audacity是免费的,它做了这项工作,但涉及陡峭的学习曲线,许多功能都集成到界面中。

我不孤独。一个级别的读者,响应搅拌机线程,说开源程序员在他们所做的事情上很好,除了它到了UI。原因是什么? “jellomizer” 指向五个因素:

  1. 一些开发人员是学生和教授,这个团队总是在考虑新的方法来接近问题 - 即使公众在大的情况下宁愿坚持现状
  2. 没有财务动力来改善用户体验
  3. 开发人员之间的态度问题:不喜欢界面?然后RTFM或不使用它 - 这不是我的问题!
  4. 有限的UI设计经验,以及俯瞰界面故障的趋势,因为它们是如此习惯与系统合作。
  5. 没有尖锐的老板破解开发人员的头部鞭打,以处理“无聊”的UI问题。

另一方面,有开源软件产品,并使用用户界面完成了很大的工作。 Firefox Springs思想,以及几个Computerworld博主 有唱歌 赞美 Ubuntu和Linux的kubuntu口味。

还必须注意,许多商业产品具有可怕的用户界面。 Microsoft Word是我书中的顶级罪犯。 Lotus Notes是一个紧密的第二个,其次是几乎我曾经使用过的每个Adobe软件产品。不要忘记第二个生命 - 在我看来, 第二个生命的笨蛋ui 是一个主要原因之一 大量的新居民放弃了虚拟世界.

但至少商业软件市场有许多良好的用户界面的典型例子,最小化挫折,使人们能够更有效地使用它们。 Mac OS X操作系统的UIS,桌面软件应用程序,如iPhoto,和诸如iPhone等便携式电子产品,帮助转向Apple的财富。谷歌还需要突出,从其搜索引擎功能到Google地图。结果可能不会请一些以遮挡功能和调整陶醉的一些难以核心的用户,但对于大多数人来说,他们的足以充分,并帮助推动公司的领导职位。

在谷歌的情况下,界面设计所示的注意力在多年来帮助了商业和开源竞争对手的边缘化。谷歌实际上是在搅拌机的领土上移动 它最近的速度工作并移动到适用于3D Web的位置。 Blender社区可能不会将Sketchup视为威胁,但如果足够的新用户更喜欢Google产品的界面,并且SketchUp提高其功能,搅拌机和其他3D建模工具可能被迫清理自己的UI,以便竞争。

更新 :发布此博客条目后,汤姆斯曼德开发人员社区成员与汤姆·穆格勒格联系,讨论了我的帖子和评论线程中提出的一些问题。他敬请一致的电子邮件访谈(Q& - 答:汤姆花絮讨论了搅拌机的发展),并帮助收集一些图像 搅拌机生成的艺术画廊和UI截图.

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